Ericsson Application Awards : les lauréats 2010 convaincus du rôle crucial des applications et de la connectivité

Le programme E-Store Developer d'Ericsson invite les développeurs d'applications mobiles à déposer leurs idées

Le programme E-Store Developer d'Ericsson invite les développeurs d'applications mobiles à déposer leurs idées

 Les applications mobiles et une société plus connectée sont les facteurs clés de la réussite à long terme du secteur des TICS. Tel est l’avis unanime que partagent certains des étudiants présents lors de la cérémonie officielle des Ericsson Application Awards qui s’est tenue durant le Nordic Mobile Developer Summit à Stockholm. Témoignages de la nouvelle génération !

D’après Robert Mullins, chercheur au Waterford Institute of Technology en Irlande, les applications font d’ores et déjà partie intégrante de notre vie de tous les jours. « Les applications sont aujourd’hui clairement en point de mire », affirme-t-il. « Des millions de téléchargements ont lieu tous les jours : c’est bien la preuve que les gens sont friands d’applications et qu’ils leur trouvent une réelle utilité. ». Robert Mullins et ses coéquipiers, Mark Williamson et Kieran Ryan, ont remporté le premier prix pour leur application Caller Profiler développée sur Android. Cette application permet de combiner des informations relatives à un abonné mobile avec son activité sur les réseaux sociaux, Facebook ou autre.

Les étudiants vainqueurs sont persuadés que le haut débit mobile et la 4G vont être le moteur d’une nouvelle dynamique pour l’industrie des applications. « Cela va jouer un rôle absolument crucial », estime Robert Mullins. « A l’heure actuelle, les applications mobiles en sont au stade où en étaient les applications PC il y a 20 ans, à savoir qu’elles fonctionnent en mode isolé, comme quand on avait Windows 3.0 qui tournait sur un PC. A l’avenir, les applications mobiles seront connectées entre elles dans le réseau et utiliseront des informations basées sur le réseau pour fonctionner de manière intelligente ». Lire la suite…

Ericsson Application Awards : l’application Caller Profiler est la grande gagnante

Par Benoît Chamontin, le lundi 5 juillet 2010, classé dans Innovation / R&D,IP,Multimédia,Réseaux mobiles
De gauche à droite, l'équipe italienne (2ème), l'équipe irlandaise (1ère) et l'équipe chinoise (3ème)

De gauche à droite, l'équipe italienne (2ème), l'équipe irlandaise (1ère) et l'équipe chinoise (3ème)

 L’équipe irlandaise du Waterford Institute of Technology a été déclarée vainqueur du concours Ericsson Application Awards. Ce concours international a attiré plus de 700 candidats, avec 120 équipes inscrites originaires de 28 pays. Il avait pour objectif de donner aux jeunes développeurs une occasion d’exprimer leur innovation et de participer au développement d’applications mobiles.

La première édition du concours Ericsson Application Awards a été remportée par l’équipe irlandaise du Waterford Institute of Technology pour son application intitulée CallerProfiler. Cette application montre comment il est possible d’enrichir l’expérience utilisateur en combinant des informations relatives à un abonné mobile (Cell ID et identifiant) avec son activité sur les réseaux sociaux et sa géolocalisation.

Robert Mullins, leader de l’équipe gagnante, explique : « CallerProfiler utilise les informations disponibles sur les réseaux sociaux comme LinkedIn et Facebook pour permettre à l’utilisateur de connaître immédiatement le contexte de l’appelant et d’en savoir plus sur son identité. Lorsque qu’une nouvelle personne effectue un appel, l’application établit un lien automatique avec les informations qui la concerne et offre donc la possibilité d’élargir les réseaux sociaux ».

L’équipe du Waterford Institute of Technology, composée de Robert Mullins, Kieran Ryan et Mark Williamson, a remporté le premier prix, d’une valeur de 20 000 euros, devant l’équipe italienne, auteur d’une application permettant aux parents de localiser leurs enfants, et l’équipe chinoise dont l’application Travelogue permet de créer une sorte de carnet de voyage en temps réel. Dans la vidéo ci-dessous (en anglais), les lauréats reviennent sur leurs différentes innovations : Lire la suite…

Ericsson Application Awards : l’heure du verdict final approche !

Les 3 finalistes viennent d'Italie, d'Irlande et de Chine

Les 3 finalistes viennent d'Italie, d'Irlande et de Chine

À l’automne 2009, Ericsson a lancé un concours mondial baptisé Ericsson Application Award. Cette compétition visait plus de 30 000 étudiants développeurs du monde entier. Avec un défi technologique à relever : créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs. Les 3 finalistes sont désormais connus et le grand vainqueur sera désigné le 10 juin.

On connait désormais les trois finalistes du concours Ericsson Application Awards qui ont réussi à convaincre le jury composé d’experts de l’industrie. Les équipes estudiantines proviennent d’Italie, d’Irlande et de Chine. A noter que 4 équipes françaises avaient tenté l’aventure mais n’ont malheureusement pas réussi à passer le cap des premières sélections.

Les applications finalistes ont été évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l’innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l’application. La cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 durant le Nordic Mobile Developer Summit pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes. Et si l’opportunité commerciale des applications se confirme, leurs créateurs pourront voir celles-ci commercialisées à grande échelle et rejoindre ainsi la palette des applications déjà disponibles sur Ercsson Labs.

En attendant de connaître le palmarès de cette première édition du concours Ericsson Application Awards, vous pouvez découvrir en vidéo, les services mobiles imaginés par les étudiants finalistes. Lire la suite…

Ericsson Application Awards : il ne reste plus que 14 équipes en lice

Par Olivier Cimelière, le mardi 27 avril 2010, classé dans Innovation / R&D,Multimédia

Ericsson Labs : exprimez ouvertement votre innovation !

Ericsson Labs : exprimez ouvertement votre innovation !

L’étau se resserre et le verdict se rapproche pour les équipes de développeurs du monde entier qui se sont engagées dans le concours international Ericsson Application Awards. 14 équipes ont reçu le droit de poursuivre l’aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010.

Lancée depuis fin novembre 2009, cette compétition imaginée par Ericsson Labs propose d’imaginer la future “killer application” de la téléphonie mobile de demain à travers un concours mondial qui s’adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile de leur choix à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs et en respectant le thème de “Everyday Life : Sustainable, Social & Fun”.

La liste des 14 équipes encore en lice a été dévoilée tout récemment sur le site d’Ericsson Labs, initiateur de ce concours d’innovation. Elle peut être consultée à l’adresse suivante : www.ericssonapplicationawards.com/news/semi-finalist-teams . Malheureusement, aucune équipe française ne figure parmi les projets retenus par le jury composé d’experts technologiques et d’industriels. Lire la suite…

Ericsson Application Awards : un 1er gagnant en attendant la grande finale !

Par Olivier Cimelière, le lundi 1 mars 2010, classé dans Innovation / R&D,Multimédia,Réseaux mobiles
Ne loupez aucun billet pour la Coupe du Monde 2010 grâce à cette application mobile !

Ne loupez aucun billet pour la Coupe du Monde 2010 grâce à cette application mobile !

En attendant de connaître le palmarès final des Ericsson Application Awards, un développeur d'applications a remporté la compétition qu'Ericsson Labs avait organisée cet hiver ! Il s'appelle Jeff Gilfelt et il a inventé une application mobile pour les supporteurs qui voyageront à la prochaine Coupe du Monde de football en Afrique du Sud du 11 juin au 11 juillet 2010.

Son application mobile a été baptisée « FIFA World Cup Ticket Watch ». Sur le blog d'Ericsson Labs, Jeff Gilfelt explique l'objectif de son invention :  « Mon application s'adresse aux fans qui se rendront à la Coupe du Monde 2010 et qui veulent sécuriser leur achat de billets pour les matchs au moment où ceux-ci sont en vente en ligne avant l'événement. Mon application utilise des notifications en mode « push » (pour les mobiles sous Android) ou de simples SMS qui alertent l'utilisateur en fonction des matchs, de l'équipe et de l'endroit qu'il préfère ».

L'application mobile de Jeff Gilfelt combine à cet effet deux APIs issues d'Ericsson Labs : Mobile Push et SMS Send & Receive. Elle permet à son inventeur de gagner également le smartphone dernier cri de Sony Ericsson, le X10 qui sera disponible commercialement dans les semaines à venir. Pour en savoir plus sur le gagnant : www.jeffgilfelt.com/.

Le concours continue !

Pour ceux qui voudraient participer aux Ericsson Application Awards, dépêchez-vous ! Il vous reste jusqu'au 5 mars dernier délai pour déposer la candidature de votre équipe et votre projet d'application mobile. Après, il sera trop tard ! A ce jour, le concours a déjà enregistré la participation de 80 équipes en provenance de 23 pays.

Ericsson Application Awards est un concours international qui s’adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs (https://labs.ericsson.com).

Une première sélection sera opérée parmi les différents projets déposés. 14 équipes gagneront le droit de poursuivre l’aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010. Les applications seront évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l’innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l’application.

Une cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes.

 

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Applications mobiles : le grand buzz du moment !

eStore d'Ericsson dispose déjà de 30 000 applications disponibles pour tous les OS mobiles

eStore d'Ericsson dispose déjà de 30 000 applications disponibles pour tous les OS mobiles

 Deux sujets ont nourri le buzz lors du Mobile World Congress 2010 qui vient de refermer ses portes : le très haut débit mobile avec LTE et HSPA mais également les applications mobiles. Une vingtaine d'opérateurs ont lancé leur plateforme « Wholesale Applications Community » tandis qu'Ericsson a dévoilé au même moment sa boutique en ligne « eStore » riche de 30 000 applications. Pourquoi une telle dynamique ? La réponse tient en quelques mots : monétiser au mieux l'exploitation des réseaux mobiles.

C'est la grande question du moment pour les opérateurs, les équipementiers et les fournisseurs de services : comment en tirer profit des nouveaux réseaux de haut débit mobile et des débits importants qu'ils promettent ? Pour beaucoup, les applications représentent aujourd'hui le Saint-Graal que tout le monde recherche. Toutefois, selon de nombreux analystes spécialistes du secteur, ces applications tant convoitées constituent une arme à double tranchant. Dans leur quête des nouvelles “killer applications” qui seront le moyen de générer des revenus, les opérateurs doivent aussi composer avec l’énormité potentielle des droits de licence et également résister à la fragmentation des plateformes.

Pour Peter Jarich, analyste au cabinet Current Analysis, le chemin de la monétisation reste pavé d’obstacles : « Les opérateurs débattent encore la question des applications. Les fournisseurs font tout ce qu’ils peuvent pour les aider à retirer un maximum d'argent des services de haut débit mobile, que ce soit dans l'immédiat ou à plus long terme, et cela passe notamment par la fourniture d’un support aux applications ». Pour mieux saisir les enjeux stratégiques de ce segment de marché en pleine effervescence, regardez la vidéo éditée par Ericsson et les opinions des experts interrogés (en anglais) :

Deux initiatives jettent un éclairage plus précis sur la bataille des applications mobiles qui s'est engagée actuellement. Dès la première journée du Mobile World Congress, les 15 plus grands opérateurs dans le monde ont lancé une plateforme d'applications internationale ouverte baptisée “Wholesale Applications Community”. Le but de cette plateforme est clairement d'en finir avec la fragmentation du marché et de proposer aux développeurs un canal de distribution visible et ouvert pour leurs applications. De son côté, Ericsson en a également profité pour présenter sa propre boutique en ligne appelée « eStore ». Destinée aux opérateurs, cette place de marché virtuelle dispose déjà de 30 000 applications disponibles pour tous les OS mobiles. Lire la suite…

Ericsson lance un nouveau concept d'Application Store pour tous les utilisateurs de terminaux

Par Olivier Cimelière, le lundi 15 février 2010, classé dans Innovation / R&D,Multimédia,Opérateurs,Réseaux mobiles
30000 applications sont déjà disponibles sur eStore d'Ericsson

30000 applications sont déjà disponibles sur eStore d'Ericsson

 Ericsson a lancé le 15 février lors du Mobile World Congress,  un tout nouveau service aux opérateurs baptisé eStore. Dans cette place de marché virtuelle qui dispose déjà de 30 000 applications disponibles, ces derniers peuvent configurer un Application Store spécifique à leurs besoins et à ceux de leurs abonnés mobiles. Gratuites ou payantes, ces applications sont téléchargeables depuis n'importe quel téléphone mobile.

« Notre eStore met à disposition de l'utilisateur une vaste collection d'applications pour n'importe téléphone mobile de leur choix » a expliqué Jan Wäreby, Directeur d'Ericsson Multimedia, « Pour les opérateurs, cela constitue également une source additionnelle de revenus ».

Avec eStore, les développeurs peuvent donner l'accès de leur application aux consommateurs en les publiant sur le site de développement. D'autres acteurs peuvent également bénéficier de ce service comme les entreprises médias, les organisateurs d'événements, les entreprises et les créateurs de contenus pour diffuser leurs applications auprès des consommateurs.

Ericsson s'est associé avec Opera Software ASA qui fournit l'infrastructure cliente pour les widgets et les applications à travers différents canaux et terminaux. Ericsson offre ainsi un large portefeuille de solutions multimédia qui s'adressent aussi bien aux opérateurs qu'aux diffuseurs et entreprises médias. Ces applications combinées à des services de gestion de revenus et de diffusion permettent à Ericsson d'aider ses clients à créer des offres multimédia différenciées et attrayantes.

Pour en savoir plus sur eStore et le programme à destination des développeurs, visitez le site (en anglais) : www.ericsson.com/article/estore_20100204125530

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Créez la prochaine "killer application" mobile et gagnez 20000 € !

Par Olivier Cimelière, le mercredi 2 décembre 2009, classé dans Haut Débit,Innovation / R&D,Multimédia,Réseaux mobiles
Et si vous conceviez avec Ericsson la prochaine

Vous êtes développeur ? Vous êtes étudiant ? Vous êtes un fana des télécoms, des widgets et de la mobilité ? Si vous répondez « oui » à toutes ces questions, alors le concours mondial « Ericsson Application Awards » est totalement fait pour vous ! Lancé depuis fin novembre 2009, cette compétition propose d'imaginer la future « killer application » de la téléphonie mobile de demain. Inscrivez-vous sans tarder !

Ericsson Application Awards est un concours international qui s'adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d'Ericsson Labs (https://labs.ericsson.com).

Pour cela, les candidats doivent former au préalable une équipe, se faire parrainer par une petite ou moyenne entreprise et s'inscrire en ligne sur le site conçu à cet effet : www.EricssonApplicationAwards.com . Une fois l'inscription réalisée avant le 31 janvier 2010, il leur faudra alors c

oncevoir l'application de leur choix et issue de leur imagination sur le thème de « Everyday Life : Sustainable, Social & Fun », la développer en s'appuyant sur une ou plusieurs des APIs ouvertes mises à disposition par Ericsson Labs et la soumettre avant le 20 mars 2010 au jury composé d'experts de l'industrie.

Une première sélection sera alors opérée parmi les différents projets déposés. 14 équipes gagneront des téléphones mobiles et surtout le droit de poursuivre l'aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010. Les applications seront évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l'innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l'application. Une cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes. Et si l'opportunité commerciale des applications se confirme, leurs créateurs pourront voir celles-ci commercialisées à grande échelle !

Pour Ericsson, ce concours original est une occasion de réaffirmer sa culture de l'innovation et d'attirer ainsi les meilleurs étudiants développeurs. Pour en savoir plus et suivre l'actualité des Ericsson Application Awards, rejoignez le groupe Facebook dédié à l'adresse suivante : www.facebook.com/ericsson.application.awards

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