Ericsson Application Awards : un 1er gagnant en attendant la grande finale !

Par Olivier Cimelière, le Lundi 1 mars 2010, classé dans Innovation / R&D,Multimédia,Réseaux mobiles   |   2 commentaires
Ne loupez aucun billet pour la Coupe du Monde 2010 grâce à cette application mobile !

Ne loupez aucun billet pour la Coupe du Monde 2010 grâce à cette application mobile !

En attendant de connaître le palmarès final des Ericsson Application Awards, un développeur d’applications a remporté la compétition qu’Ericsson Labs avait organisée cet hiver ! Il s’appelle Jeff Gilfelt et il a inventé une application mobile pour les supporteurs qui voyageront à la prochaine Coupe du Monde de football en Afrique du Sud du 11 juin au 11 juillet 2010.

Son application mobile a été baptisée « FIFA World Cup Ticket Watch ». Sur le blog d’Ericsson Labs, Jeff Gilfelt explique l’objectif de son invention :   »Mon application s’adresse aux fans qui se rendront à la Coupe du Monde 2010 et qui veulent sécuriser leur achat de billets pour les matchs au moment où ceux-ci sont en vente en ligne avant l’événement. Mon application utilise des notifications en mode « push » (pour les mobiles sous Android) ou de simples SMS qui alertent l’utilisateur en fonction des matchs, de l’équipe et de l’endroit qu’il préfère ».

L’application mobile de Jeff Gilfelt combine à cet effet deux APIs issues d’Ericsson Labs : Mobile Push et SMS Send & Receive. Elle permet à son inventeur de gagner également le smartphone dernier cri de Sony Ericsson, le X10 qui sera disponible commercialement dans les semaines à venir. Pour en savoir plus sur le gagnant : www.jeffgilfelt.com/.

Le concours continue !

Pour ceux qui voudraient participer aux Ericsson Application Awards, dépêchez-vous ! Il vous reste jusqu’au 5 mars dernier délai pour déposer la candidature de votre équipe et votre projet d’application mobile. Après, il sera trop tard ! A ce jour, le concours a déjà enregistré la participation de 80 équipes en provenance de 23 pays.

Ericsson Application Awards est un concours international qui s’adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs (https://labs.ericsson.com).

Une première sélection sera opérée parmi les différents projets déposés. 14 équipes gagneront le droit de poursuivre l’aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010. Les applications seront évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l’innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l’application.

Une cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes.

 

Gagnez un Sony Ericsson Xperia X10 grâce à Ericsson Labs !

Par Benoît Chamontin, le Mercredi 16 décembre 2009, classé dans Innovation / R&D,Multimédia,Réseaux mobiles   |   4 commentaires
Ericsson Labs fait gagner un Sony Ericsson Xperia X10, le tout nouveau mobile de la marque attendu pour le 1er semestre 2010 en France.

Utilisez les API développées par Ericsson Labs et gagnez un Sony Ericsson Xperia X10.

Vous souhaitez gagner le tout nouveau Sony Ericsson Xperia X10 basé sur le système Android ? Du 1er au 31 décembre 2009, Ericsson Labs a mis en place un concours qui fonctionne comme le calendrier de l’avant pour le gagner.

L’objectif est d’inciter les développeurs à concevoir de nouvelles applications à partir des APIs déjà développées par Ericsson Labs.

Pour participer, il suffit d’envoyer un e-mail (en anglais) à labs@ericsson.com . Celui-ci doit décrire l’application que vous souhaitez développer tout en étant basée impérativement sur les APIs d’Ericsson Labs.

Il doit également comporter les détails suivants :

  • « Shutter Competition » en sujet de mail ;
  • Une rapide description de l’application développée (environ 200 mots) ;
  • L’accès à un prototype qui permette de démontrer que vous avez réalisé effectivement quelque chose (en pièce jointe du mail ou via un lien qui y donne accès) ;
  • Une explication de votre motivation : Pourquoi devez-vous gagner (50-100 mots) ? (c’est le critère de sélection du gagnant) ;
  • L’API que vous avez utilisé dans votre application ;
  • Votre nom d’enregistrement chez Ericsson Labs.

Ne vous inquiétez pas si vous pensez être seulement au début du processus de développement. L’application ne sera pas jugée sur sa stabilité ou ce qu’elle fait effectivement au moment du concours. En effet, votre motivation et l’utilisation de nos API par votre application sont les deux critères majeurs pour votre participation au concours.

Vous trouverez un exemple de participation au concours ainsi que le calendrier de l’avent des API disponibles sur l’article du Blog Ericsson Labs relatif au concours

Prêt à gagner ? Développez !

N’oubliez pas de consulter les règles ainsi que les termes et conditions du concours Ericsson Labs de l’avent.


Créez la prochaine « killer application » mobile et gagnez 20000 € !

Par Olivier Cimelière, le Mercredi 2 décembre 2009, classé dans Haut Débit,Innovation / R&D,Multimédia,Réseaux mobiles   |   4 commentaires
Et si vous conceviez avec Ericsson la prochaine "killer application" mobile ?

Et si vous conceviez avec Ericsson la prochaine "killer application" mobile ?

Vous êtes développeur ? Vous êtes étudiant ? Vous êtes un fana des télécoms, des widgets et de la mobilité ? Si vous répondez « oui » à toutes ces questions, alors le concours mondial « Ericsson Application Awards » est totalement fait pour vous ! Lancé depuis fin novembre 2009, cette compétition propose d’imaginer la future « killer application » de la téléphonie mobile de demain. Inscrivez-vous sans tarder !

Ericsson Application Awards est un concours international qui s’adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs (https://labs.ericsson.com).

Pour cela, les candidats doivent former au préalable une équipe, se faire parrainer par une petite ou moyenne entreprise et s’inscrire en ligne sur le site conçu à cet effet : www.EricssonApplicationAwards.com . Une fois l’inscription réalisée avant le 31 janvier 2010, il leur faudra alors concevoir l’application de leur choix et issue de leur imagination sur le thème de « Everyday Life : Sustainable, Social & Fun », la développer en s’appuyant sur une ou plusieurs des APIs ouvertes mises à disposition par Ericsson Labs et la soumettre avant le 20 mars 2010 au jury composé d’experts de l’industrie.

Une première sélection sera alors opérée parmi les différents projets déposés. 14 équipes gagneront des téléphones mobiles et surtout le droit de poursuivre l’aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010. Les applications seront évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l’innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l’application. Une cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes. Et si l’opportunité commerciale des applications se confirme, leurs créateurs pourront voir celles-ci commercialisées à grande échelle !

Pour Ericsson, ce concours original est une occasion de réaffirmer sa culture de l’innovation et d’attirer ainsi les meilleurs étudiants développeurs. Pour en savoir plus et suivre l’actualité des Ericsson Application Awards, rejoignez le groupe Facebook dédié à l’adresse suivante : www.facebook.com/ericsson.application.awards