
Ne loupez aucun billet pour la Coupe du Monde 2010 grâce à cette application mobile !
En attendant de connaître le palmarès final des Ericsson Application Awards, un développeur d’applications a remporté la compétition qu’Ericsson Labs avait organisée cet hiver ! Il s’appelle Jeff Gilfelt et il a inventé une application mobile pour les supporteurs qui voyageront à la prochaine Coupe du Monde de football en Afrique du Sud du 11 juin au 11 juillet 2010.
Son application mobile a été baptisée “FIFA World Cup Ticket Watch”. Sur le blog d’Ericsson Labs, Jeff Gilfelt explique l’objectif de son invention : ”Mon application s’adresse aux fans qui se rendront à la Coupe du Monde 2010 et qui veulent sécuriser leur achat de billets pour les matchs au moment où ceux-ci sont en vente en ligne avant l’événement. Mon application utilise des notifications en mode “push” (pour les mobiles sous Android) ou de simples SMS qui alertent l’utilisateur en fonction des matchs, de l’équipe et de l’endroit qu’il préfère”.
L’application mobile de Jeff Gilfelt combine à cet effet deux APIs issues d’Ericsson Labs : Mobile Push et SMS Send & Receive. Elle permet à son inventeur de gagner également le smartphone dernier cri de Sony Ericsson, le X10 qui sera disponible commercialement dans les semaines à venir. Pour en savoir plus sur le gagnant : www.jeffgilfelt.com/.
Le concours continue !
Pour ceux qui voudraient participer aux Ericsson Application Awards, dépêchez-vous ! Il vous reste jusqu’au 5 mars dernier délai pour déposer la candidature de votre équipe et votre projet d’application mobile. Après, il sera trop tard ! A ce jour, le concours a déjà enregistré la participation de 80 équipes en provenance de 23 pays.
Ericsson Application Awards est un concours international qui s’adresse aux étudiants développeurs du monde entier. Le défi technologique à relever consiste à créer une application pour téléphone mobile à partir des briques applicatives disponibles sur la plateforme Web 2.0 d’Ericsson Labs (https://labs.ericsson.com).
Une première sélection sera opérée parmi les différents projets déposés. 14 équipes gagneront le droit de poursuivre l’aventure technologique en finalisant une version bêta de leur application avant le 20 mai 2010. Les applications seront évaluées selon divers critères comme le respect du cahier des charges techniques, la valeur ajoutée de l’innovation, la fiabilité du prototype, les résultats des tests bêta et le potentiel commercial de l’application.
Une cérémonie officielle se tiendra le 10 juin 2010 pour dévoiler le nom des trois premières équipes gagnantes qui empocheront respectivement 20 000 €, 15 000 € et 10 000 € à partager entre les membres de chacune des équipes.
Articles qui peuvent également vous intéresser :
Mots-clefs : APIs, Concours, Coupe du Monde, développeurs, Ericsson Application Awards, Ericsson Labs, Football, Innovation, plateforme, SMS, Sony Ericsson, Web 2.0
Flux RSS des commentaires de cet article. Adresse web de rétrolien







De mon cot
par So-So le Vendredi 25 juin 2010 à 18 h 54 min
Android 2.2, une vitesse in
par Leoplod le Mardi 29 juin 2010 à 1 h 18 min